戰棋模擬器 – 編輯玩法大探秘(1)

戰棋模擬器 – 編輯玩法大探秘(1)

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大家好,本期为大家初步讲解一下DIY玩法的原理与流程。

游戏本身一款純粹的在線對戰戰棋玩法遊戲。不過我們在設計的過程中發現,開發工具如果對玩家開放,玩家是不是可以製作出比我們更優秀的戰棋玩法呢?於是我們有了大膽的想法,把編輯器嵌入到遊戲中,讓玩家來體驗我們在開發過程中的樂趣。

首先,玩家達到36級後,在主界面可以進入“編輯器”玩法!在這裡您可以看到其他玩家編輯的遊戲列表,可以為他點讚。

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一、角色的編輯

左邊進入編輯界面。您可以開始編輯角色,也可以開始編輯關卡。當你準備好一切之後,在右邊就可以編輯你的遊戲名和宣傳圖,提交審核了。

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編輯角色;角色的編輯可以有兩種,分別對應 3D角色和 2D角色的方式。

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第一種是3D的方式比較簡單,你無法修改3D模型,不過你可以給角色其名,重新繪畫(需要一定美術基礎)貼圖和頭像、原畫。

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第二種是2D的方式,他可以完全替代整個角色的外觀和動畫,需要繪製 角色的 逐幀動畫,並且合併為貼圖顯示出來。

一個角色所有動畫總共需要6個,分別是攻擊、技能、大招、站立、閃避與受擊、移動。再加上頭像和原畫圖。

我們以站立為例:

站立動畫需要4幀的圖畫來組成整個動態。圖元畫需要在128*128點數內做,總共做好4幀(4張128*128圖)後,將其按從做到右從上到下的順序拼接為一張整的256*256的貼圖,這順序也將是動畫播放的幀動畫順序。注意一定要保存帶透明通道的PNG格式,程式才能識別

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當你設計好之後,存放於你的空間、云相冊之上,並找到圖像的URL鏈接,在編輯窗口中輸入鏈接URL地址。再讓你設計好所有動畫後保存。這樣你就可以看到你所設計的角色,並且可以檢驗他們的動畫播放是否流暢等問題。 保存下來的角色會在你的庫中,等待妳在編輯關卡中使用。

記住,創建時,要選擇角色的陣營(是敵方還是我方角色)、並且選擇LV,LV越高,代表能力、屬性越強。

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最後,附上本期範例製作的角色URL鏈接給各位嘗試:

  1. 攻擊動作    https://daluandou2.oss-cn-hongkong.aliyuncs.com/diy_image/dafenqi/dafenqi_Attack.png
  2. 技能動作    https://daluandou2.oss-cn-hongkong.aliyuncs.com/diy_image/dafenqi/dafenqi_skill.png
  3. 大招動作    https://daluandou2.oss-cn-hongkong.aliyuncs.com/diy_image/dafenqi/dafenqi_aoe.png
  4. 站立動作    https://daluandou2.oss-cn-hongkong.aliyuncs.com/diy_image/dafenqi/dafenqi_daiji.png
  5. 閃避和受擊    https://daluandou2.oss-cn-hongkong.aliyuncs.com/diy_image/dafenqi/dafenqi_eva.png
  6. 移動動作    https://daluandou2.oss-cn-hongkong.aliyuncs.com/diy_image/dafenqi/dafenqi_move.png
  7. 頭像            https://daluandou2.oss-cn-hongkong.aliyuncs.com/diy_image/dafenqi/touxiang.png
  8. 全身畫像    https://daluandou2.oss-cn-hongkong.aliyuncs.com/diy_image/dafenqi/banshen.png
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