大家好,本期为大家初步讲解一下DIY玩法的原理与流程。
游戏本身一款純粹的在線對戰戰棋玩法遊戲。不過我們在設計的過程中發現,開發工具如果對玩家開放,玩家是不是可以製作出比我們更優秀的戰棋玩法呢?於是我們有了大膽的想法,把編輯器嵌入到遊戲中,讓玩家來體驗我們在開發過程中的樂趣。
首先,玩家達到36級後,在主界面可以進入“編輯器”玩法!在這裡您可以看到其他玩家編輯的遊戲列表,可以為他點讚。
一、角色的編輯
左邊進入編輯界面。您可以開始編輯角色,也可以開始編輯關卡。當你準備好一切之後,在右邊就可以編輯你的遊戲名和宣傳圖,提交審核了。
編輯角色;角色的編輯可以有兩種,分別對應 3D角色和 2D角色的方式。
第一種是3D的方式比較簡單,你無法修改3D模型,不過你可以給角色其名,重新繪畫(需要一定美術基礎)貼圖和頭像、原畫。
第二種是2D的方式,他可以完全替代整個角色的外觀和動畫,需要繪製 角色的 逐幀動畫,並且合併為貼圖顯示出來。
一個角色所有動畫總共需要6個,分別是攻擊、技能、大招、站立、閃避與受擊、移動。再加上頭像和原畫圖。
我們以站立為例:
站立動畫需要4幀的圖畫來組成整個動態。圖元畫需要在128*128點數內做,總共做好4幀(4張128*128圖)後,將其按從做到右從上到下的順序拼接為一張整的256*256的貼圖,這順序也將是動畫播放的幀動畫順序。注意一定要保存帶透明通道的PNG格式,程式才能識別
當你設計好之後,存放於你的空間、云相冊之上,並找到圖像的URL鏈接,在編輯窗口中輸入鏈接URL地址。再讓你設計好所有動畫後保存。這樣你就可以看到你所設計的角色,並且可以檢驗他們的動畫播放是否流暢等問題。 保存下來的角色會在你的庫中,等待妳在編輯關卡中使用。
記住,創建時,要選擇角色的陣營(是敵方還是我方角色)、並且選擇LV,LV越高,代表能力、屬性越強。
最後,附上本期範例製作的角色URL鏈接給各位嘗試: